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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第1回:リグの仕様作成とリグシステムの設計

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今回から数回に渡って、プロップ(小物)のリグについて色々とお話させて頂ければと思います。普段からスクリプトでリギング作業を行うことが多いので、内容的にはスクリプトのお話が多くなります。さて、いきなりお題プロップのリギング作業を始めてしまっても良いのですが、まずはリグの仕様を決め、それに則した簡易的なリグシステムを構築してしまおうと思います。・・・

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