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製造業界向けビジュアライゼーション~3ds Maxで設計データをリアルに魅せよう~ 第2回:マテリアル設定編

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皆さんこんにちは。オートデスクの吉田です。今回も本コラムをご覧いただきありがとうございます!前回は設計データの読み込みについて、フォーマットごとに解説をさせていただきました。今回は読み込んだ3Dデータに色や質感を与える「マテリアル設定」について解説していきたいと思います。・・・

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