メタバースの出現に向けて3Dバーチャル空間をどのように構築するかが新たなテーマになっています。 NVIDIA Omniverseはデザインコラボレーションに加えて、デジタルツインを構築するプラットフォームとして期待されています。 今回は実際にAutodeskのRevit(BIMツール)やInventor(3D CAD)、3ds Max(3DCGツール)とそれぞれ使われている業界が違う3D製品群のデータをどのようにコネクトし集約するのか、そしてそのデータを持ってきてOmniverseで何ができるのかをAutodeskとNVIDIAの共同企画でご紹介します。・・・
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