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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 教育機関編 - 京都精華大学(マンガ学部アニメーション学科)

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3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「教育機関編」となる今回は京都精華大学 マンガ学部アニメーション学科に話を聞いた。時代の変化が著しい昨今、教育の最前線で3DCGについてどのように考えているのだろうか。・・・

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