$ 0 0 コラム4回目は、モデルの絵作りに使用するシェーダーの概要を紹介します。実際の絵作りはコラム5回目から行います。ジョイント・スキンウェイトもFIX想定で作成しつつ、ベーステクスチャもブラッシュアップを行いました。・・・