前回は株価をMayaのヘッドアップディスプレイに表示しました。行った内容をざっくり分類すると、「情報」を「GUI」に表示したわけです。 作業に必要な情報を見やすい所に表示すれば、とても作業がはかどるようになります。今回も似たようなことをしてみたいと思います。標的はUVセットです。 Mayaではメッシュに複数のUVセットを持たせることができます。つい先日、デモデータを用意するのに大量のオブジェクトを編集していたところ、UVセットを整理整頓するのに選択しているメッシュの現在のUVセット名を確認したい時がよくありました。 現在のUVセットを確認するのに、ふつうはUV Texture EditorのU・・・
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