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第47回:素材撮りに適したカメラ選び3

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こんにちは、パーチの長尾です。 前回に引き続き《カメラ》の話です。 3DCG制作で利用する、制作資料のロケ撮影、またマテリアルや背景制作の素材撮影などに最適なカメラ選びのポイントを紹介していきます。 第46回ではカメラ選びに必要な基礎知識を、第47回ではスペックの見方を解説しました。 今回は、スペックでは見えてこない部分について解説していこうと思います。 素材撮影時に必要なこと、また便利なことでも、スペックだけでは判断できないことがあります。それらについて見ていきますので、カメラ選びはもちろん、素材撮影時の質を上げる参考にもしてみてください。 ファインダーの美しさ ファインダーとは、撮影時に映・・・

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