さて今回は残りのモデリングとUV展開です。 服のモデリングもじっくり進めるつもりだったのですが、前回までと似たような動画をダラダラと垂れ流すことになりそうなので、、ちょっと違った制作工程を紹介しようと思います。 また、UV展開は2016の新機能を活用していきます。モデリング同様ブラシツールが増え、かなり便利になっているのではないかと思います。 モデリング方法はひとつじゃない! 前回までのモデリングでは、『プリミティブ作成 ⇒ 細分化 ⇒ 調整』という至ってシンプルな手法で作成してきました。この工程がおそらく最も多く採用されるかと思いますが、今回は少し違ったアプローチでのモデリングを2・・・
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