こんにちは、株式会社GEMBAの佐藤 宏樹と申します。 セットアップチームのリーダー・TDとして、キャラクターのセットアップやアニメーション作業をサポートするスクリプトを作成しています。 第2回はモーション・セットアップ編です。 今回はプリビズやVコンと呼ばれるムービーの作成やモーションキャプチャのデータを利用したアニメーションの作成について取り上げたいと思います。 GEMBAでは主に、モデリング・レンダリングは3ds Max。モーションデータを用いたアニメーション作業はMotionBuilderで行っています。 そこで必要な3ds MaxとMotionBuilder(以下・・・
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