※今回の使用ツール:3ds Max2017, Vray3.40.03, xNormal3.19.2, QuixelSUITE2.2, SubstancePainter2.4.1, PhotoshopCS4 前回ディティールを追加したモデルに質感をつけていきましょう。テクスチャ制作には3Dペイント専用のツールを使用します。快適に作業するならある程度スペックの高いグラフィックカードが必要になりますが、2Dと3Dを行き来することなく直感的にテクスチャ制作ができます。ちなみに今回動画撮影を行ったPCのグラフィックカードはGTX970です。 マテリアルについて テクスチャを作る前にまずマテリアルについて・・・
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