ここまででゲーム開発に関する概要について説明してきました。ここからは実際の制作過程でオートデスク製品がどのように貢献しているのかについて説明します。主な対象となるのは「" target="_blank">Maya」「" target="_blank">3ds Max」「" target="_blank">MotionBuilder」「" target="_blank">Shotgun」で、それ以外の製品やサービスについても必要に応じて補足します。 ゲーム制作で使用されるオートデスク製品 「ゲーム制作の流れ」で説明したように、ゲーム・・・
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