近年、3DCGを活用するコンテンツの増加が著しい。TV・映画、ゲーム、アニメといったエンタテインメント分野はもとより、医療・建築・製造といった非エンタメ領域への活用も進んでいる。そこで本企画ではCGコンテンツの制作を手掛けるプロダクションにインタビューとアンケートを実施。3DCGの利点や需要増の背景、そして3DCGツールとしてデファクトスタンダードとなっているオートデスク製品を活用する理由について改めて探ってみた。「映画・TV」分野において多数の作品を手がけるプロダクションにフォーカスを当て紹介していこう。 ・・・
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