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Arnold アーティスト ワークフロー 第1回:Arnold 導入編 ~MayaでArnoldを使いこなすために~

近頃、CGの学校を出てCGプロダクションに入られる方はたいていAutodesk Mayaを勉強されていることでしょう。少し前まではMayaでお仕事をする場合にMental rayやV-Rayを使ってレンダリングをされていたプロダクションも、最近ではMayaに標準搭載されたArnoldをメインレンダラーとして採用しているところが増えています。・・・

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