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3ds Max × ビジュアライゼーション 第3回:超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」その③ライト・カメラ・マテリアル

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今回は、前回から引き続き、キッチンパースを題材にライティング・カメラ設定・マテリアル設定の順番で作業の解説を続けていきます。ライティングで、光源の方向や影の強さ、環境の色合いなどを決め、カメラ設定で全体的な明るさやカメラアングルを決めます。マテリアル設定では、各オブジェクトの色や模様、質感を決めていきます。・・・

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