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3ds Max 2021.1 機能紹介ムービー

3ds Max 2021.1アップデートでは、テクスチャベイク機能の改善などが行われました。その他の機能も併せてご紹介いたします。・・・

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Security Tools for Autodesk® Maya®

現在、Mayaの動作を妨げる悪意あるスクリプトの存在が確認されています。 このマルウェアは、シーンファイルに組み込まれ2020年6月27日以降にMayaの起動を妨げます。 感染したシーンファイルは、MayaMelUIConfigurationFileというscriptノードを含み、同じ環境で他のシーンを扱うことでscriptノードが伝染します。このscrip...・・・

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はじめての人でも怖くない!!3DCGの世界 第6回:マテリアルを作ってみよう

さてさて、今回のネタは表題の通りにマテリアルです。これもCG初心者にとってはちょっと耳慣れない言葉だったりするかもしれません。すっごくすっごく簡単に言ってしまうとモノの表面の色です。かなりざっくりと大事なことを省いて伝えてしまいましたね。でも、本質はこれです。作ったモデルの色がなんなのか、どんな風に見た人の目に映るのか、それを設定してあげるもの。それがマテリアルです。・・・

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ゼロから始めるMAYAアニメーション 第1回:跳ねるボールのアニメーションを作ってみる!

みなさん、はじめまして。これから6回に渡ってMAYAでアニメーションを作成するためのコラムを書かせていただくことになりました、株式会社オプティカルフォースの金野と申します。 私自身もまだまだ経験不足で、コラムを書きながら新たな発見をしては学んでいるところです。...

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3ds Max × ビジュアライゼーション 第2回:超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」その②モデリング

皆さんこんにちは!吉田です!今回からは、実際に3ds Maxを操作してモデリング作業を行っていきましょう。モデリングの様子は動画でご覧いただけます。特に気を付けた点の解説もその下に記載させていただきますね。・・・

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「Maya 2020 新機能紹介ウェビナー~キャッシュプレイバックから大幅にパフォーマンスが向上したBifrostまで~」ムービー配信スタート

オートデスク ウェビナー 「Maya 2020 新機能紹介ウェビナー~キャッシュプレイバックから大幅にパフォーマンスが向上したBifrostまで~」の動画配信をスタートしました。・・・

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Maya、3ds Max 七夕セール

3ds Max と Maya の新規サブスクリプションが最大 15%割引になる期間限定セールを実施中。このお得な機会に、ぜひサブスクリプションを。 割引率: Maya, 3ds Max 最大 15% OFF 期間: 2020 年 7 月 7 日(火)~ 2020 年 7 月 17 日(金)23:59・・・

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3ds Maxで実現するフォトリアルなビジュアライゼーション 世界中のベッドルーム

世界中の才能あふれるアーティストによって制作された、ベッドルームの3DCG作品をご紹介します。彼らは3ds Maxを使用して、誰もがそのベッドルームを利用したくなるような空気感を演出しました。皆様も理想のベッドルーム制作に挑戦してみてはいかがでしょうか?・・・

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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第84回:「SHOTGUNを考える」その2 エンティティをもっとよく知ろう!

前回はエンティティがどういうものかご紹介しました。大まかに振り返ると、ポイントとしては次のあたりでした。「エンティティはサイトの下に平たく存在している」「SHOTGUNのページは、表示したいエンティティを選ぶためにフィルタリングしている」では、この情報を踏まえて、もっとエンティティをいじくりましわして、より深く知っていきましょう!・・・

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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜「レンダリング」を追加しました。

「Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜」は、ジェットスタジオ社による初心者向けMayaチュートリアルビデオシリーズです。これからMayaで3DCGを始めたいという方に最適な入門編です。Mayaの基本的な使い方からArnoldでのレンダリングまで、⼀通りのステップを学習できます。第6弾「レンダリング」編他、動画を5本追加しました。いよいよ Arnold...

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Media & Entertainment iNews 2020 年 7 月号

Media & Entertainment iNewsはオートデスクが発行するメールマガジンです。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。2020年7月号を配信しました。・・・

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VFX スーパーバイザーの危機を救った Shotgun

Elad Offer 氏は、フリーランスのビジュアル エフェクト(VFX)スーパーバイザーであり、ベテランの Flame アーティストです。短編のインディーズ映画を予算内でスケジュール通りに制作するという責任の大きな仕事を任されたとき、彼が最初にリクエストしたのは Shotgun を導入することでした。Sobini Productions 社はそれまで、ショットと進捗の追跡管理に Google...

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3ds Max × ビジュアライゼーション 第3回:超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」その③ライト・カメラ・マテリアル

今回は、前回から引き続き、キッチンパースを題材にライティング・カメラ設定・マテリアル設定の順番で作業の解説を続けていきます。ライティングで、光源の方向や影の強さ、環境の色合いなどを決め、カメラ設定で全体的な明るさやカメラアングルを決めます。マテリアル設定では、各オブジェクトの色や模様、質感を決めていきます。・・・

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建築ビジュアライゼーションのニューノーマル 第1回:ニューノーマルへの旗と地図

今回コラムを執筆していただく株式会社 竹中工務店、山口大地さんにはここ数年で様々なオートデスクおよび認定販売パートナーの活動にご参加いただきました。2018年7月、(株)Too主催の建築ビズイベント(東京、大阪、福岡)にて講演。2019年7月、(株)ボーンデジタル主催CGWORLD NEXT...

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ゼロから始めるMAYAアニメーション 第2回:ペアレント化とコンストレイントを理解する!

今回の目標は、キャラクターがボールを掴んで他の場所に置くというモーションを作れるようになることです。ボールを掴んだ際に、手の動きに合うようボールを移動させてキーを細かく打つのはかなり大変です。このような何かを追従させるモーションを作るときに必要になってくるのがペアレント化とコンストレイントです。・・・

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie

ついに登場! Autodesk® Maya® Indie および Autodesk® 3ds Max® Indie は、プロフェッショナル レベルのツールをリーズナブルな価格でご利用いただけるMaya、3ds Max のインディー版です。 インディー アーティスト、フリーランス、初心者の 3D アーティスト、新卒者、趣味でご利用のお客様などを対象に、お求めや...・・・

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『映画ドラえもん のび太の新恐竜』後編 <br>ワークフローの基幹を支えるShotgun

前編に続いて、株式会社MORIE(以下、MORIE)の皆様に「映画ドラえもん のび太の新恐竜」(以下、「映画ドラえもん」)のCGアニメーション制作についてお話を伺った。・・・

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『映画ドラえもん のび太の新恐竜』前編 <br>図鑑イラストのような生き生きとした恐竜をMayaで表現

「映画ドラえもん のび太の新恐竜」が、2020年8月7日に待望の公開となった。映画シリーズ40作目となる記念すべき作品は、のび太が双子の恐竜キューとミューに出会い繰り広げられる感動の物語。公開を心待ちにしていた読者も多かったのではないだろうか・・・

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Media & Entertainment iNews 2020 年 8 月号

Media & Entertainment iNewsはオートデスクが発行するメールマガジンです。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。2020年8月号を配信しました。・・・

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3ds Max × ビジュアライゼーション 第4回:超シンプルにつくる「昼下がりのキッチン」その④小物の配置とレンダリング設定編

皆さんこんにちは。オートデスクの吉田です。このキッチンパースも今回で完成です!張り切っていきましょう!前回は、ライト、カメラ、マテリアルの設定をしました。今回の作業では、小物の配置とレンダリングを行います。・・・

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