※ 2017年夏、ゲームエンジン Stingrayは3ds Max Interactiveになり、3ds Maxの機能の一部となりました。このコラムでは3ds Max Interactive 1.8を使っていますが、Stingray 1.8をお使いの方は、文章中の3ds Max InteractiveをStingrayと置き換えて進めて頂いても大丈夫です。 このコラムでは、建築BIMソフトウェア Revitで作成したデータを、簡単にクラウドでリアルタイム・インタラクティブ・コンテンツに変換可能なRevit Liveで処理し、そのファイルを3ds Max Interactiveを使って編集す・・・
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