前回はアクティブシェードを使ってノイズの要因を見つけ出す方法を説明しました。今回は別のパラメータを解説しようと思ったのですが、ちょっと内容を急遽変更します。なぜか!?実は、3ds Max 2019がリリースされて、さらにArnoldの新しいバージョンである5.1がリリースされたからです。Arnold5.1は新しいトゥーンシェーダの搭載やポスト処理でノイズを除去するデノイザーの新規搭載、アダプティブサンプラーほか様々な機能が大量に追加されています。なので旬な新バージョンの機能の一部を紹介しようと思います。3ds Max 2019に同梱されているArnoldは従来の5.0をベースにしていますので、・・・
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