第3回:CGカメラのいろはにほへと~Vray physical cameraの検証~
『瞬間を切り取る』 この行為が身近になった近年では、より多くの人々が日々、素敵なカメラを持ち歩くようになりました。 より良いカメラを使用すれば、より良い瞬間が切り取れる。 このことが一眼ユーザーの増加に繋がっていると言われていますが、CGの世界では同様のことが言えるのでしょうか。 本記事では、絞り値やシャッター速度を指定できるVray Physical...
View ArticleMeet the Experts オートデスク ウェビナー 「コンテンツクリエイションへの挑戦...
「コンテンツクリエイションへの挑戦 ~インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす~」を11 月 19 日(木)の14:00から15:15に再放送します。 株式会社デイジーは、創立以来、3Dグラフィックス(映画、TV、CM、ゲーム)や、プログラミング(アプリ、システムツール、プロトタイピング)等を手がけている。そのノウハウを活かした表現の場として、GDC、ミラノサローネ、TOKYO...
View ArticleUnityソリューションカンファレンス2015
オートデスクはUnityソリューションカンファレンスに協賛、参加します。 昨年大変ご好評いただきましたUnityソリューションカンファレンスが2015年も12月4日(金)に開催となりました!...
View ArticleSHOTGUN ゲーム業界ユーザ導入事例セミナー
ゲーム業界にてコンテンツ制作されている皆様向けに、プロジェクト管理ツールであるSHOTGUNの最新情報を詳細にご紹介するイベントを開催します。SHOTGUNは、進行管理、アセット管理、レビュー&承認の機能を持つ拡張性の高いクラウドベースのソリューションです。本セミナーでは、米国大手ゲーム会社であるエレクトロニック・アーツ(EA)、Microsoft Studios (Turn...
View ArticleStingray Quick Start シリーズ(日本語版)にムービーを追加しました。
Autodesk® Stingray は、強力なデータ駆動型のコア アーキテクチャを基盤に構築された最新のゲームエンジンです。 本ビデオシリーズではStingrayのユーザインターフェイスからDCCとの連携、ロジックの実装、そして実際のゲーム制作まで日本語で解説していきます。 オーディオ作成からデプロイメントまで4本のムービーを追加いたしました。 これでStingray Quick Start...
View ArticleMeet the Experts オートデスク ウェビナー 「国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!」
福岡を拠点に活動するクリエイティブスタジオKOO-KIが、海外CGアーティストを日本に呼び込み制作した2つの作品『餃子の王国TVCM「王国登場篇」』『マルイTVCM「マルコとマルオの7日間」』のメイキングを披露するウェビナーを2回にわたり放送いたします。...
View ArticleMeet the Experts オートデスク ウェビナー 「パナソニック4Kムービーメイキング~3ds...
東京と仙台に拠点を置く、ヴィジュアルデザインスタジオ WOW が登壇するウェビナー「パナソニック4Kムービーメイキング~3ds Maxでの高解像度ハイクオリティ映像制作のテクニック~」を 2015 年 12 月 17 日(木)14:00から放送します。 WOW は東京と仙台に拠点を置く、ヴィジュアルデザインスタジオ。CM、PV、VI...
View Article三の壱〜物理シミュレーションと手付けアニメーションで作るイメージムービー〜
MAX の MAX による MAX のためのコラムです。 今回は日本古来の玩具、ビー玉をモチーフに物理シュミレーションと手付けのアニメーションを使用したイメージムービーを作成しました。 ポイント design, Animatics:アニメーションを意識したシンプルなデザイン sample composite:最初のイメージ固め /** tenseiwaza 3-1 **/...
View ArticleMeet the Experts オートデスク ウェビナー 「コンテンツクリエイションへの挑戦...
「コンテンツクリエイションへの挑戦 ~インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす~」のオンデマンド配信をスタートしました。 株式会社デイジーは、創立以来、3Dグラフィックス(映画、TV、CM、ゲーム)や、プログラミング(アプリ、システムツール、プロトタイピング)等を手がけている。そのノウハウを活かした表現の場として、GDC、ミラノサローネ、TOKYO DESIGN...
View ArticleKLab初の3DCGアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』 ~ 原作&アニメファン納得の爽快感はいかにして生まれたか~
KLab株式会社が2015年7月にリリースした『BLEACH Brave Souls』(ブリーチ ブレイブソウルズ)は、2001年から『週刊少年ジャンプ』で長期連載中の人気マンガ『BLEACH』(作者 久保帯人氏/2015年9月現在 既刊69巻)を原作とする、スマートフォン用...
View Article画龍・早野海兵流 CGアーティスト講座 ~working of 3ds Max~
AREA JAPANでコラム「天睛技〜画龍の3ds Max テクニック〜」を連載している株式会社画龍の早野氏がデジタルハリウッド本校にて3ds Maxの講座を2016年の4月から開講します。 業界をリードする早野氏から直接CGと3ds Maxの制作プロセスを学ぶことができるまたとない機会です。ご興味のある方はぜひ講座のページをご覧ください。 画龍・早野海兵流 CGアーティスト講座 ~working...
View ArticleSHOTGUN ユーザ事例セミナー~マーザ・アニメーションプラネット様によるユーザ事例紹介~のムービー配信をスタートしました。
2015 年 7 月 14 日(火)に開催した「SHOTGUN ユーザ事例セミナー〜マーザ・アニメーションプラネット様によるユーザ事例紹介〜」のムービー配信をスタートしました。...
View ArticleMaya Learning Channel にムービーを追加しました。
Maya Learning Channelは3Dを触ったことがないけれど、3DCGソフトで何か作ってみたい!という皆様の要望に応え制作されたチュートリアルビデオです。ユーザインターフェイスから始まり、モデリング・UVとテクスチャリング、そしてキャラクターをアニメーションさせるまで Maya の使い方を丁寧に解説していきます。...
View ArticleMeet the Experts オートデスク ウェビナー 『国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!Vol.1...
『国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!Vol.1 餃子の王国TVCM「王国登場篇」メイキング』を2016 年 1 月 14 日(木)14:00から16:15に再放送します。 福岡を拠点に活動するクリエイティブスタジオKOO-KIが、海外CGアーティストを日本に呼び込み制作した、"熊本発"のフルCG異色ブランドTVCM「餃子の王国」。...
View Article第4回:レンダリングのいろはにほへと ~New Mentalrayを使ってみよう!~
はじめまして、株式会社デジタル・メディア・ラボ ルックデベロップメントチームの片山と申します。 今回の「CG制作いろはにほへと」は、機能も設定項目も一新された Maya 2016(Mental ray3.13)を使って、実際にレンダリングしながら検証し、機能と挙動を見ていきたいと思います。 検証ターゲットは品質に直結するサンプリング項目(下記画赤枠内)になります。...
View ArticleFlame Premium Learning Channel(日本語版) にAction Update(Flame Premium...
3D ビジュアル エフェクト ソフトウェア Autodesk Flame Premium は、VFX、リアルタイム カラー グレーディング、エディトリアル フィニッシング、ポストプロダクションのための包括的なソリューションです。本ビデオでは、Flame Premiumの基本的な考え方や方向性、さらに旧バージョンから大幅に変更されたインタフェース、またいくつかのワークフローを例にご紹介していきます。...
View Article『FFXI』のヴァナ・ディールでの冒険をスマートフォンで実現した『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』
CG・映像の専門情報サイト「CGWORLD.jp」でオートデスクのユーザ事例として、株式会社スクウェア・エニックスが配信、クルーズ株式会社と共同開発するスマートフォン向け本格オンラインRPG『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』の事例が掲載されました。...
View ArticleMeet the Experts オートデスク ウェビナー 『国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!Vol.2...
『 国内外をボーダレスに行き来するKOO-KI流CG WORKS!Vol.2 マルイTVCM「マルコとマルオの7日間」メイキング』を2016 年 1 月 21 日(木)14:00から15:45に再放送します。 福岡を拠点に活動するクリエイティブスタジオKOO-KIが、海外アーティストを巻き込み制作した、フルCGアニメーションのマルイTVCM「マルコとマルオの7日間」。...
View ArticleMeet the Experts オートデスク ウェビナー 「パナソニック4Kムービーメイキング~3ds...
「パナソニック4Kムービーメイキング~3ds Maxでの高解像度ハイクオリティ映像制作のテクニック~ 」を2016 年 1 月 28 日(木)14:00から再放送します。 WOW は東京と仙台に拠点を置く、ヴィジュアルデザインスタジオ。CM、PV、VI...
View Article三の弐〜物理シミュレーションと手付けアニメーションで作るイメージムービー 2 モデリング〜
MAX の MAX による MAX のためのコラムです。 今回は日本古来の玩具、ビー玉をモチーフに物理シュミレーションと手付けのアニメーション,そして変形するモデルを使用したイメージムービーを作成しました。 ポイント モデリング:ディティールがある球状のモデリング セットアップされたガイドモデルをベースに、ポーズをつけつつのモデリング メイキングムービー あいさつ...
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