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Catherine Amato 氏 インタビュー〜インテリア デザインとプロダクトのビジュアライゼーション〜

Catherine Amato 氏は、インテリアとプロダクトのビジュアライゼーションを専門とするCGアーティストです。このインタビューでは、彼女のユニークな経歴に加えて、これまでに直面してきた課題や解決のヒントについてお聞きしました。・・・

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建築ビジュアライゼーションのニューノーマル 第3回:ビジュアルコンセプト

今回からいよいよ本題に入りますが、今回は「建築パースと建築ビズの違い」について、世の中の時代の流れと絡めて詳しく解説していきます。この話はビジュアルを生業にしているプロはもちろん、設計業に携わる人にとっても知っておくべき内容だと思いますので是非読んでみて下さい。・・・

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はじめての人でも怖くない!!3DCGの世界 第10回(最終回):見える!ライティング!

見たいものを見えるようにするために必要なもの、それがライティングです。え?やっぱりなんだかわからない?わからないですよね?まずはライティングが何なのか、どんな効果があるのか、それをいろんな方向から見ていくことにしましょう。そのあとで、CGの中でそれをどう使えばいいのか、どんなことが出来るのかを試してみましょう!・・・

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Autodesk Maya 2022 新機能紹介ウェビナー <br>~Maya...

Maya 2022 は、アーティストの作業を効率化し、コラボレーションできるようサポートすることを目的としています。Maya USD プラグインが導入され、アニメーション ツール、リギング ツール、モデリング ツールも大幅に更新されています。またPython 3 のサポート、Bifrost と MtoA の新しいプラグインが用意されています。本ウェ...・・・

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CGキャラクター制作ワークフロー ~魅力的なキャラクターを創るために必要なこと~ 第2回:ラフモデルからモデルの作り込みまで

前回は事前準備からブロックアウトまでの工程を説明しました。今回はラフモデルからそれを作り込んでいくところまでを紹介していきます。・・・

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自動車広告のプロ集団「eg+WW」が取り組む次世代のタスク管理

自動車広告を中心に革新的なクリエイティブとコンテンツソリューションを提供する「eg+WW」はOmnicom Group E-グラフィックス コミュニケーションズ...

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求人情報 eg+worldwide

当社は自動車の広告を中心とした制作会社、広告代理店です。クライアントのニーズの変化に合わせて、自らに変革を起こし続け、才能と専門性を併せ持つ制作会社、広告代理店へと成長して来ました。その中で私の所属するCGチームは、自動車のCGデータ整備から、CGI制作までを行い、自動車の専門知識とCGアーティストとしてのスキルを活かし、カタログ、Webコンフィグレーター、動画等のコンテンツを制作しています。・・・

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AREAギャラリーアーティスト 第8回:Dan Rodgers

今回の AREA 注目アーティストは、Michael Robson 氏です! 私たちは、ファンタジーをテーマにした Michael のレンダリングに以前から感服していました。まるで別世界からそのまま出てきたかのようです。ここでは彼の経歴と素晴らしい作品についてお話を伺います。・・・

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Media & Entertainment iNews 2021 年 4 月号

Media & Entertainment iNewsはオートデスクが発行するメールマガジンです。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。2021年4月号を配信しました。・・・

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求人情報 トイロジック

「TOY(遊び心)」と「LOGIC(技術力)」を融合させ、世界中のユーザーに感動と驚きを与えるためにトイロジックは創設されました。自社ゲームエンジンや最先端のグラフィックを活用し、PS5/PS4/Xbox Series X/Xbox One/PC/Switchを含むマルチプラットフォームゲームの開発に日々取り組んでいます。・・・

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「Autodesk Maya 2022 新機能紹介ウェビナー ~Maya...

2021 年 4 月 22 日に放送したAutodesk Maya 2022 新機能紹介ウェビナーのオンデマンド配信を開始いたしました。2021 年 6 月 30 日(水)までの限定配信となりますので、お早めのアクセスをお願いします。・・・

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求人情報 コロプラ

当社は「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常を楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げています。世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。・・・

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「3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第3弾 ~Chaos Vantageを使用してリアルタイムコンテンツの制作~」ムービー配信スタート

オートデスク ウェビナー 「3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第3弾 ~Chaos Vantageを使用してリアルタイムコンテンツの制作~」の動画配信をスタートしました。 3ds Max & Chaos Vantage を使用してリアルタイムコンテンツの制作を進めて行きます。Chaos Vantageとはなにか?どのように3ds Max...・・・

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求人情報 ソレイユ

ソレイユ株式会社は、家庭用ゲーム機向けのアクションゲームを中心に、さまざまなゲームを開発しているゲームデベロッパーです。格闘・アクションゲームで世界的に有名な開発集団 Team NINJA に所属していた代表の岡本が独立し、2008年8月に誕生しました。・・・

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CGキャラクター制作ワークフロー ~魅力的なキャラクターを創るために必要なこと~ 第3回:UV展開、髪の毛、ライティング、そして絵作り

モデルがひと段落したのでUVを展開していきます。私の場合はUDIMにて質感別にUVタイルを分けて配置していきます。贅沢な使い方ですが、質感別に配置しておくとSubstance PainterでUDIM単位の管理ができるので非常に便利です。・・・

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Start@Max〜3ds Max で 3DCG をはじめよう〜「リギング」を追加しました。

「Start@Max〜3ds Max で 3DCG をはじめよう〜」は、ジェットスタジオ社による初心者向け 3ds Max チュートリアルビデオシリーズです。これから 3ds Max で3DCGを始めたいという方に最適な入門編です。3ds Max の基本的な使い方からArnoldでのレンダリングまで、⼀通りのステップを学習できます。第4弾として「リギング」編の動画を6本追加しました。・・・

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AREAギャラリーアーティスト 第9回:Sujung Kwon

今回の AREA 注目アーティストは、Sujung Kwon 氏です!Sujung の SF をテーマにしたレンダリングは、ずっと私たちの目をくぎ付けにして(また心をつかんで)きました。ここでは彼女の作品、インスピレーション、そしてフォトリアルな美しさを実現するためのヒントについてお話を伺います。・・・

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求人情報 ABCアニメーション

ABCアニメーションは、朝日放送グループホールディングス傘下のアニメーション製作業務を手がける企業です。長年全国の多くの視聴者から支持をいただいている「プリキュアシリーズ」および、深夜アニメ枠を中心に展開しているヤングアダルト向けのアニメ番組・映画等の企画・製作・二次利用を行っております。この度、自社でアニメーション制作を進めるため「ABCアニメーションスタジオ」を設立しました。立ち上げに伴い新規メ...

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Media & Entertainment iNews 2021 年 5 月号

Media & Entertainment iNewsはオートデスクが発行するメールマガジンです。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。2021年5月号を配信しました。・・・

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Mayaの標準機能だけでリグを作るテクニック 第2回:手のセットアップ(リギング)

特に質問の多かったのが「手」と「顔」についてです。そこで、今回は「手のセットアップ(リギング)」について掘り下げていきたいと思います。前回の内容はややコア過ぎたため、今回は学生さんや初心者の方でも生かせる実用的な内容にしていきたいと思います。・・・

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