Quantcast
Channel: AREA JAPAN | Autodesk
Browsing all 1430 articles
Browse latest View live

AREAギャラリーアーティスト 第30回:Jay Howse

今月のAREAアーティスト特集はJay Howse(ジェイ・ハウズ)さんです。ジェイはゲーム業界で15年以上働き、現在はゲームスタジオ、Ballistic...

View Article


Media & Entertainment メールマガジン 2023 年 2 月号

オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2023 年 2 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。・・・

View Article


読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第97回:ChatGPTにMayaのスクリプトを書いてもらおう!

去年の暮に話題をさらったChatGPT。日々話題が目白押しです。実はMayaにも対応していて、しかも日本語にも対応しています!つまり、お願いするとスクリプトを書いてくれます。しばらく試しているところでは、スクリプトを知らないユーザはChatGPTにまかせて書いてもらうと、あたかも身近なTAにコードを書いてもらえるかのごとく、とても便利です。・・・

View Article

求人情報 インテグラル・ヴィジョン・グラフィックス

株式会社インテグラル・ヴィジョン・グラフィックスはクリエイティブディレクション、映像企画を得意とするCGプロダクションです。コロナが発生する以前はイベント系の映像、プロジェクションマッピングなどを主軸に制作してきましたが、コロナ発生以降、イベント自体が途絶えてしまった時期があり、ちょうどその頃、ゲーム案件のご相談をいただくことが増え、この数年でゲーム案件も当社の立派な軸となりました。・・・

View Article

ShotGridとMayaがつなぐ、バーチャルLIVEができるまで!<br>~洛天依LIVEメイキング バーチャル&リアルステージ...

LATEGRA(ラテグラ)はAR、VRなどの最先端XR技術を用い、ライブ体験を拡張し続けるエンターテイメント集団。ライブイベントをメインに様々なコンテンツ制作を手がけています。本ウェビナーでは、彼らのクリエイティブのメイキングセッションをじっくりご覧いただきます。・・・

View Article


求人情報 Cygames

会社紹介 Cygamesは、「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業も展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。社内では最高のコンテンツを作り出すため、...・・・

View Article

Mayaをフル活用!書き初めアニメーションプロジェクトが完成するまで! <br>~映像研究部のキャラクターデザイン、リグ、アニメーション全てお見せします~

映像研究部はCGプロダクションに所属するメンバーが有志で集うグループ。日々、通常業務以外でコンテンツ作りに切磋琢磨すると共に、仕事で活かせるスキルアップを目的としている。その映像研究部が2023年正月に女の子キャラクターが躍動する「書き初めアニメーション」をTwitterに公開。多くの注目を集めている。本ウェビナーでは、そのメイキングセッションをじ...・・・

View Article

『すずめの戸締まり』はいかにして作られたか?作画とCGの融合によって生まれる新しい表現

15年前というコミックス・ウェーブ・フィルム(以下CWF)の黎明期から在籍し、『秒速5センチメートル』(2007年)、『君の名は。』(2016年)などCWFのCGを担ってきた竹内良貴氏。最新作『すずめの戸締まり』では作画とCGの融合により、これまでに誰も見たことのない世界が広がっていた。社内はもとより協力会社との協業により、この表現を生み出したその裏には、CWFならではの様々な工夫や丁寧なものづくり...

View Article


初めての背景モデル制作 第10回:UV、質感、テクスチャーを深掘りする

SAFEHOUSE鈴木です。今回が最後となりますが最後までお付き合いしていただけたらと思います。今回はUV展開、質感、テクスチャーに関して気を付けないといけない部分を解説していきます。基本的な所は第3回、第4回で話していますが、シチュエーションによって色々と変わってくる部分があるのでそこらへんを深掘りできたらと思います。今回使っている素材は、第3回で使っているものよりもかなりスケールの大きなものです...

View Article


AREAギャラリーアーティスト 第31回:Aleksandra Miteva

今月のAREAアーティスト特集はAleksandra Miteva(アレクサンドラ・ミテバ)さんです。独学で3Dアーティストを始めて2年というMitevaさんは、最近の月間アーティストの中ではプロとしての経験は少ないかもしれませんが、先月彼女がAREAにアップしたピクサー風のレンダリングイメージは、私たちの目を引きました。・・・

View Article

3ds Max × ビジュアライゼーション ウェビナー 第6弾 <br>~V-Rayマスターと紐解くChaos Coronaの魅力~

「Chaos Coronaとは何か?」「どのように使用するのか?」といった情報を、株式会社オークの山内様と一緒にご紹介していこうと思います。ウェビナー後半では日建スペースデザインの石井様、「やさしい3ds Max -はじめての建築CG-」でおなじみの高畑様をゲストに迎え、V-Rayユーザー視点からChaos Coronaの魅力や、V-Rayとの違いなどの情報をお届けしていきたいと思います。・・・

View Article

3ds Max 2024 リリース

3ds Max 2024 ではモデリング、アニメーション、レンダリング ツールに新機能が追加され、よりクリエイティブな作業に集中することができるようになりました。新しいBooleanモディファイヤは、クリーンなジオメトリを生成する最新の直感的な方法を提供します。また、Arrayモディファイヤの更新により、自然に近い美しいシーンを段階的...・・・

View Article

Maya 2024 リリース

Autodesk Maya 2024 がリリースされました。 Maya 2024では、パイプライン全体でマテリアルをシームレスに共有することができる非依存型のマテリアル エディタ、LookDevX がサポートされています。また、USD、MaterialX、Arnold などのマテリアル グラフを作成するための最新のノードベース環境が...・・・

View Article


Media & Entertainment メールマガジン 2023 年 3 月号

オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2023 年 3 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼーションといったメディア&エンターテインメント業界に関する業界動向やオートデスクからのニュースをお届けしています。・・・

View Article

「『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト...

「『聖剣伝説 ECHOES of MANA』が挑んだ 2D キャラクターアニメーションのブレイクスルー・ブースト~2Dアニメーション制作をMayaでチャレンジ、CEDEC講演リバイバル拡張版~」の動画配信をスタートしました。 WFSでは2Dアニメーションを用いたタイトルが複数存在しています。 Flash、SpriteStudio、Spine、Live2Dと様...・・・

View Article


読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第98回:現在のプロジェクトを表示するUIを作ろう!

またこの季節がやってきました。Mayaのプロジェクト設定がいかに重要かというのを説く季節が。一般的なソフトではあまり「プロジェクトを設定してから作業する」ということがないので、毎年の新Mayaユーザがポンポン落っこちる落とし穴となっています。いや、一般的なソフトでプロジェクト設定が必要だとすれば、やっぱりみんなプロジェクトの設定を忘れると思いますね…。・・・

View Article

Autodesk Developer Summit

2023年3月21日にGame Developers Conference内モスコーン・コンベンションセンターで開催されたAutodesk Developer Summit(オートデスク デベロッパー サミット)。他では見ることのできない技術プレビュー、大手ゲームスタジオのプレゼンテーション、クリエイティブワークフローを加速させる次世代ツールの講演をご覧いただけます。・・・

View Article


ShotGrid で『ギレルモ・デル・トロのピノッキオ』を生み出した ShadowMachine スタジオ

アニメーション制作スタジオ ShadowMachine の『ギレルモ・デル・トロのピノッキオ』は、昔ながらのおとぎ話を新たな視点で表現した素晴らしいストップ モーション映画です。Netflix 向けにダークなテイストで映像化された同作品は、主にポートランドのスタジオで、4 年以上もの歳月をかけて制作されました。・・・

View Article

AREAギャラリーアーティスト 第32回:Jesse Pitela

今月のAREAアーティスト特集はJesse...

View Article

3ds Max × ビジュアライゼーション 第10回:建築ビジュアライゼーション制作を魅力的にするChaos Coronaの素敵機能

今回は前回に引き続きChaos Coronaについてご紹介していきます。前回もその一部に触れましたが、Chaos Coronaには作品制作をより効率的、かつ魅力的にするための素敵機能が多く備わっています。今回はその中からいくつかを抜粋して、機能の特徴や使い方などを動画や文章でお伝えできればと思いますので、ぜひ最後までお付き合いください。・・・

View Article
Browsing all 1430 articles
Browse latest View live