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After IBC 2013 セミナー

~IBC 2013 で紹介される Flame Premium 最新製品情報を詳細にご紹介~ 本イベントでは 映像制作やエンターテインメント業界の皆様向けに、IBC 2013(アムステルダム)で紹介される Flame Premium の最新情報をご紹介します。Flame Premium は、ビジュアル エフェクト、エディトリアル、リアルタイム カラー グレーディングを組み合わせて 1...

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アニメーションの幅を広げるツール活用術~アニメーションは毎フレームのモデリング~(再放送)

現在、様々なCGプロダクションが自社ツールを開発し映像制作におけるワークフローは年々効率化されています。 しかしながら、キャラクターアニメーションにおいては、最終的に求められるものが良いか悪いかという「表現」の世界のため、ツールが発達したとしても、アニメーションが格段に良くなるという訳ではありません。...

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「クレイCGメーション」へのチャレンジ ~3ds Max によるオリジナルコンテンツ制作効率アップ術~(再々放送)

大阪にてユニークなCG映像制作を続けるアエックス。他のCGプロダクションと異なるポイントは美術造形スタジオ、モーションキャプチャースタジオ、CGプロダクションを併せ持ち、さらにはオリジナルコンテンツ制作を継続しているところだ。本セッションでは、同社のテクノロジとノウハウを駆使して手がけたクレイおよびミニチュアとCGを合成する手法、「クレイCGメーション」作品の制作過程をご紹介します。...

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インディーズゲームフェス2013

インディーズゲームフェスにオートデスクも参加します。インディーズゲームフェスは、個人や小規模の独立系ゲーム開発チームによってつくられた"インディーズゲーム"と、ゲームプレイヤーが喋りながらゲームをプレイする"ゲーム実況"を融合させたステージイベント。インディーズゲーム開発者、ニコニコ生放送等で人気のゲーム実況プレイヤー、ゲーム業界のベテランクリエイターらが一堂に集まり、熱狂的かつ今までにないステージ...

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Maya 2014 Extension の ダウンロード開始されました!

Maya 2014 Extension では下記の主要機能を搭載!XGen Arbitrary Primitive GeneratorNew Retopology ToolsetBetter BooleansBullet Physics EnhancementsSubscription アカウントへサインイン後の注意:Windows版 インストーラ...

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セルアニメーションにおけるトゥーン3DCGの現在(再々放送)

株式会社ドメリカは、オリジナルに近いミニアニメーションや、大プロジェクトの部分受けを中心に活躍する映像制作会社。映画、TV、CM、ネット放送など、さまざまな分野の映像制作に関わっています。...

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アニメーションの幅を広げるツール活用術~アニメーションは毎フレームのモデリング~(再々放送)

現在、様々なCGプロダクションが自社ツールを開発し映像制作におけるワークフローは年々効率化されています。 しかしながら、キャラクターアニメーションにおいては、最終的に求められるものが良いか悪いかという「表現」の世界のため、ツールが発達したとしても、アニメーションが格段に良くなるという訳ではありません。...

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Inter BEE 2013

オートデスクはInter BEE 2013 に出展します。 今年は、Autodesk Flame Premium 2014 と Autodesk Smoke を中心にデモンストレーションを行います。 最新バージョンのデモンストレーションのほか、ユーザセッションを多数実施。皆様のご来場をお待ちしております。 Inter BEE 2013 開催日時2013 年 11 月 13 日(水)〜15...

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心を揺さぶるヴィジュアル表現に重要な事とは~映像の新しい可能性を追求し続けるWOWの取り組み~(再放送)

WOWの中間氏が演出、制作を行った印象的な「東方神起LIVE映像」と上海モーターショー、プジョーのコンセプトカー、"Peugeot SXC"のイメージビデオを題材に、徹底的に研ぎ澄まされた映像制作に迫ります。...

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Smoke使って、こんな楽しいお仕事ライフ~小規模プロダクションにおける格内流PV, CMワークフロー~(再放送)

格内氏はAutodesk Smokeをこよなく愛するコンポジター。自在にSmokeを扱い、クールな映像を短時間で創りあげている。このウェビナーではPS3用ソフト「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」TVCM実写篇、ミュージックビデオ、Perfume 「Magic of Love」とVAMPS...

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電気グルーヴ『SHAMEFUL』MV メイキング...

「すごく面白い仕事! でも時間がない! どうしよう!」そんなことってありますよね。本セミナーでは、2012年の電気グルーヴ『SHAMEFUL』MVが物理演算の面白さを最大限生かしつつ、驚くほど短い期間の中でいかに実現したか、その企画から仕上げまでノンストップのワークフローを紹介します。 (再々放送では、講演者に質問はできません。予めご了承ください。) ・・・

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リアリティキャプチャーはモデリングを変革する!(再々放送)

オートデスクでは現実世界をデジタル化する「リアリティキャプチャー」を推進しています。プロ向けの高解像度写真からモデルを生成するAutodesk Recap Photoや200 億ポイントクラウドに対応しレーザスキャンされたデータを加工する Autodesk Recap Studioは今までのワークフローの概念を変えます。また ポイントクラウドからポリゴンへの変換、そして写真から生成された 3D...

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第49回:ヘッドアップディスプレイに株価を表示してみよう!

ん、どういうこと?タイトルの誤植?? と思った方もいらっしゃるかもしれませんが、間違いではありません:) マジメな内容ばかりやっていても飽きてきますので、今回はしょうもないツールを作ってMayaの本領を発揮したいと思います! ということでタイトル通り、Mayaのモデリングビューのヘッドアップディスプレイに株価を表示するツールを作ってみます。出来上がるとこんな感じになります。...

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第28回:リスクプレミアムを取っていますか?

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グッドスマイルカンパニー・Knead・マックスファクトリー Interview 「Autodesk 3ds Max...

成長著しいサブカルチャー産業界にあって、拡大し続けるフィギュア市場。かつてはガレージキットと呼ばれるマニア向けの高価な未完成品が主流だったが、近年は精巧かつ安価な完成品が普及し、さらに独特の2.5頭身ものや自由にポーズが付けられる可動式など多彩な製品が登場して、マニアだけでない幅広いファンを獲得している。このユニークな業界を支えてきた原動力といえば熟練した造形師たちの高度な技術だったが、近年はこれに...

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3D University Japan 2013

国際3D協会日本部会 (International 3D Society Japan Committee:I3DS-J) は、日本の立体視(3D)映像技術やコンテンツ表現を、教育・啓発・表彰・研究を通して発展・普及させることを目的とした業界団体です。その主な活動として、2011年度より3D University Japan (3DU-J)...

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Autodesk Mudobox 2014 Extension 紹介ムービー

Autodesk Mudbox 2014 Extension (拡張機能)は、実際の製作ワークフローのための新たな機能を提供し、メッシュの微調整プロセスの合理化や生産性の向上を支援します。アーティストは リトポロジ処理の際に、既存のメッシュから、対称なトポロジメッシュを作成でき、製作ワークフロー後工程での生産性を上げることができます。加えて、新しい[カリパス]ツールを使用すれば、リニア空間での 2...

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Autodesk 3ds Max 2014 Extension 紹介ムービー

Autodesk 3ds Max 2014 Extension (拡張機能)を動画でご紹介します。Extensionでは大量のポイント クラウド データセットを読み込んで視覚化する機能、Python スクリプト言語の新たなサポート、立体視カメラ 機能セットなどを提供します。より魅力的なエンターテインメント コンテンツやデザイン ビジュアライゼーションを支援する新しいツールをご覧ください。...

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Autodesk 3December 2013

3December は 3DCG ユーザのグローバルコミュニケーションイベントとして、毎年12月に開催されています。3December のコンセプトは、「交流」です。ユーザ、メーカー、そしてたくさんのゲストがこの場に会します。 詳細は決定し次第イベントページでリリースします。今から予定を空けてお待ちください。・・・

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Smoke使って、こんな楽しいお仕事ライフ~小規模プロダクションにおける格内流PV, CMワークフロー~(再々放送)

格内氏はAutodesk Smokeをこよなく愛するコンポジター。自在にSmokeを扱い、クールな映像を短時間で創りあげている。このウェビナーではPS3用ソフト「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」TVCM実写篇、ミュージックビデオ、Perfume 「Magic of Love」とVAMPS...

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